19.09.2018 | [media-scout]

mediascout PREMIUM: DS-GVO im Jugendverband

Die neue Datenschutzgrundverordnung (DS-GVO) und das Bundesdatenschutzgesetz (BDSG neu) sind in Kraft getreten. Die DS-GVO richtet sich an alle behördlichen und geschäftsmäßigen Unternehmen und Organisationen, die...[mehr]

15.03.2018 | Medienpädagogik

NETPARTY - jetzt anmelden!

Mit der NETPARTY veranstaltet der Landesjugendring Niedersachsen e.V. am 12. April 2018 von 10:00–16:30 Uhr in Hannover ein kleines Barcamp zu digitalen Medien in der Jugendarbeit.[mehr]

06.02.2018 | [media-scout]

mediascout PREMIUM: Snapchat!

Feuer & Flamme! Rund 5 Millionen Nutzer-innen in Deutschland, davon fast die Hälfte unter 18 Jahren, schauen täglich fast 40 Minuten bei Snapchat rein (Stand 06/17). Ein Phänomen, was wächst: Mit der Neugestaltung ist das...[mehr]

15.01.2018 |

Fortführung der Kooperation zwischen Landesjugendring Niedersachsen und niedersächsischer Landesmedienanstalt auch in 2018!

neXTmedia – Medienkompetenz in der Jugendarbeit will digitale Zivilcourage stärken und das Thema in 2018 noch stärker befördern. [mehr]

12.09.2017 | [media-scout]

mediascout PREMIUM: Extremismus in sozialen Medien

Soziale Medien sind ein Spiegel der Gesellschaft. Alles, was seit Jahrzehnten Realität ist, findet auch online statt - im Guten wie im Schlechten.[mehr]

09.06.2017 | [media-scout]

mediascout BASIC 2017

Zivilcourage und Medienkompetenz in der digitalen Gesellschaft! Der mediascout BASIC bietet für ehren- und hauptamtlich Aktive in der Jugendarbeit aktuelles Medienwissen für digitale Mitbestimmung und Beteiligung von Kindern und...[mehr]

04.05.2017 | [media-scout]

mediascout PREMIUM »Alles Lüge?«

Jugendliche und Fake-News in sozialen Netzwerken[mehr]

04.02.2017 | [media-scout]

Neues Förderjahr - Neues Glück!

Verlängerung der Kooperation neXTmedia – Medienkompetenz in der Jugendarbeit auch in 2017![mehr]

14.10.2016 | [media-scout]

mediascout PREMIUM
 – So geht's: „Minecraft“ in der Jugendarbeit

Minecraft in der Jugendarbeit - mehr als „nur“ ein Computerspiel? [mehr]

11.07.2016 | [media-scout]

mediascout PREMIUM: Snapchat in der Jugendarbeit

Täglich werden mehr als 400 Millionen Nachrichten von über 50 Millionen Nutzer-innen versendet, die sich nach 10 Sekunden auflösen! [mehr]

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